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プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
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すごろくの開発最近してないや…
てか、未定部が多すぎて進めなくなっちまった。
メンバーに連絡とって未定部決めないとな…
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昨日Blog書いた後でHDDの掃除してたら、書きかけのソースコードが出てきた。
どうやらインタプリタ書こうとしてたみたい。

ちょっとまて、いつの話だっけ、それ…
ほとんど覚えてないや。
3Dライブラリで少し困った点が出てきた。
今の仕様のまま行くと、ポリゴンを作るクラスを実装するときに、いちいちMQOのデータに従って書かないといけなくなる。(まぁ思いっきり端折ったデータでも大丈夫なんだが…)

いっそ、3Dのフォーマットも含めて書き直そうかなぁ…ModelクラスとRenderingクラス以外は流用できるし…
そうすれば他のフォーマットの対応も少しは楽になるかもしれないし。

さてどうするか…
Blogのサーバーが重い…

あと、Glib3Dのリファレンスが追いつかねぇ…
まぁ、もうこれ以上の改造なんてバグ取りとMQOローダーの改造ぐらいしかないんだろうし、一度サンプル作り直そうかな。
バグ修正完了。順序を入れ替えたらって何度目だし…
日本語表示できるようにしたいけどきつそうだなぁ…(見え方の都合)

うまく思ったとおりに表示できるようにならないかなぁ…(ぇ
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