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プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
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教習、学科ばっかりやってて実技やってない…
そろそろやらなきゃ。

それはそうと、wxWidgetsを試してみた。
MinGW + DevC++ + wxGladeでやってるんだが、wxGladeが日本語をはいてくれない…
しかも、OnInit(WinMain,mainに相当するやつ)を作っていないから、コンパイルするのに一苦労。
でもまぁ、GUI作るのは楽なんだよな。
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昨夜からmakeを実行すると"Couldn't reserve space for cygwin's heap, Win32 error 0"と表示されてまともに実行できないようになった。
前後のメッセージからメモリ周りのバグだと思う。
で、ググったところMSYSはVistaの場合メモリの確保に失敗することがあることが判明「Using WinAVR in Windows Vista」で似たようなのを扱ってて、しかもパッチが置いてあった。
ダウンロードして展開てできたMSYS-1.0.dllを、もともとのほうをバックアップした上で上書きしたら…直った。
sh.exeやrm.exeも同時に消えたから原因はこいつかな。
今晩流星群が見られるらしい。
ピークは午前3時だとか。
正直見てみたいんだけど、ここはもともと星が見えにくいんだよな~。
とりあえずさっき1個見たんだけどそれきりなんだよなぁ。これからだろうけど。

起きて見てるかな。
SDL_gfxのrotozoomSurfaceのあと、SDL_SetAlphaを使うと背景に黒が残る問題は、SDL_DiaplayFormatを使って調整した後SDL_SetColorKeyで(0,0,0)(黒)を抜いたら消えた。
ただ副作用としてがぞうに黒色が使えなくなった(1,0,0)とか少しずれてると出るんだが…
SDL_gfxのソースをいじるしかないのかなぁ…
SDL_gfxのrotozoomSurfaeを使うと、SDL_SetAlphaを使ったとき背景が黒くなることがわかった。
わかったところで、SDL_gfxのソースはわからないもんだから、自分で回転処理を書いてみた。

一応、「C言語による画像回転処理について 」を見てSDL用に置き換えながら書いてみたんだけど…結構難しい。
理屈はわかったんだけど、SDLとはサンプルソースの仕様が違うからトラブル続発。(結構コピペ)
なんだかんだで、動くようにはなったんだけどきっと遅い。しかも補間処理をしてないから線がギザギザ。

補間は書いてあったけど、スピードアップは大丈夫かな?あと拡大も調べて書かなきゃいけないし…( ´Д`)
書いたところで使うかどうかは微妙だけど(おい
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