プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
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Glib3Dの再開発で、モデルデータの持ち方を検討中…
候補は、
・MQOみたく、頂点座標と面情報を別々に持っていて、あとで合わせる方法
・面情報に、直接頂点情報を持たせる方法
前者の場合、ソースの一部が流用できる。が、メモリ消費が…
後者の場合、ローダーの書き直しが必要になる…
さて、どっちにしようか…
候補は、
・MQOみたく、頂点座標と面情報を別々に持っていて、あとで合わせる方法
・面情報に、直接頂点情報を持たせる方法
前者の場合、ソースの一部が流用できる。が、メモリ消費が…
後者の場合、ローダーの書き直しが必要になる…
さて、どっちにしようか…
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