プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
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モデルデータの複雑な移動をサポートしようと書き替えたら、glTranslatefが機能しなくなったorz
おかげでモデルデータが移動しない…
おかげでモデルデータが移動しない…
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作業用BGMがほしくてニコニコ動画を見ることが多いんだけど、FireFoxとEclipseを同時に動かすと結構重い…
そこで、EclipseにSearchclipseをインストール。
Goolge使ってニコニコ動画にアクセス。無事に見れた。

だからどうしたって言われると困るんだけど、FireFoxを動かさなくていい分軽くなった。
そういえばEclipseで2chを見るプラグインがあったなぁ。
Googleから見に行けるし、入れなくていいか。
そこで、EclipseにSearchclipseをインストール。
Goolge使ってニコニコ動画にアクセス。無事に見れた。
だからどうしたって言われると困るんだけど、FireFoxを動かさなくていい分軽くなった。
そういえばEclipseで2chを見るプラグインがあったなぁ。
Googleから見に行けるし、入れなくていいか。
Glib3Dでモデルの回転の制限(1つの方向にしか回転できない)を取っ払ってみた。
引数が違ってくるからいろいろ修正点も多いけど、まだ大丈夫な方かな。
Glib(2D)用から音声再生用クラスをパクって来て移植、一応音は出るようになった。
3次元音響できないけどね…(いらないか)
OpenALってのがあるんだけど、読み込みとかどうしようか…
引数が違ってくるからいろいろ修正点も多いけど、まだ大丈夫な方かな。
Glib(2D)用から音声再生用クラスをパクって来て移植、一応音は出るようになった。
3次元音響できないけどね…(いらないか)
OpenALってのがあるんだけど、読み込みとかどうしようか…
昨日、ためしに公開してみた
http://www25.tok2.com/home/mattyansoft/
とりあえずあとは、音とモデル以外のポリゴンの使用だな。
SDL_mixerって他のDLLも使うんだよなぁ。
http://www25.tok2.com/home/mattyansoft/
とりあえずあとは、音とモデル以外のポリゴンの使用だな。
SDL_mixerって他のDLLも使うんだよなぁ。
影の実装をやめてみた。
んで、さすがになんか作ろうかと思い、メタセコのサンプルと、適当なモデルデータで、交差点周辺を移動するサンプルを作ってみた。
tok2の方にソースごとアップしとこうかな。
…メタセコのサンプルって2次配布ありだったっけ?
んで、さすがになんか作ろうかと思い、メタセコのサンプルと、適当なモデルデータで、交差点周辺を移動するサンプルを作ってみた。
tok2の方にソースごとアップしとこうかな。
…メタセコのサンプルって2次配布ありだったっけ?