プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
×
[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。
psp(cfw)とwindowsとlinuxで動作するライブラリのコンパイル中。
cygwinのperlがfatal error連発でaclocalが先に進まない…ほんと、ここだけ何とかならないのかなあ…
で、何とか通ったと思ったら、今度はEclipseでコンパイルできねぇ…srcフォルダに移動するときにトラブル起こしてるみたい。
しょうがないからmakefileの構造変更。トップディレクトリでコンパイルするようにした。
なんだかんだでほとんどのトラブルは解決。後は数個のコンパイルエラーを解決したら終了かな。
cygwinのperlがfatal error連発でaclocalが先に進まない…ほんと、ここだけ何とかならないのかなあ…
で、何とか通ったと思ったら、今度はEclipseでコンパイルできねぇ…srcフォルダに移動するときにトラブル起こしてるみたい。
しょうがないからmakefileの構造変更。トップディレクトリでコンパイルするようにした。
なんだかんだでほとんどのトラブルは解決。後は数個のコンパイルエラーを解決したら終了かな。
PR
もう少しで10月も終わりか…まだ職決まってないけどどうしようかね…
研究室でFlex(ActionScript3)触ってた。
とりあえず、俺はサポートで友達がメイン。
で、俺が本見ながらコード書く->コンパイル->(数回失敗の後)成功
そして友達が同じ本見ながらコード書く->コンパイル->失敗
ぱっと見同じなんだけどなぁ…ってソース上書きしようとしたら明らかにサイズが違ってた。
…あるえ?
ちなみにその本、よーく見ると誤字が多かった。
ソースの拡張子間違いもそうだけど、ソースそのもののミスは勘弁してくれ…AS2に似たような構文あったからてっきり通るものかと…
研究室でFlex(ActionScript3)触ってた。
とりあえず、俺はサポートで友達がメイン。
で、俺が本見ながらコード書く->コンパイル->(数回失敗の後)成功
そして友達が同じ本見ながらコード書く->コンパイル->失敗
ぱっと見同じなんだけどなぁ…ってソース上書きしようとしたら明らかにサイズが違ってた。
…あるえ?
ちなみにその本、よーく見ると誤字が多かった。
ソースの拡張子間違いもそうだけど、ソースそのもののミスは勘弁してくれ…AS2に似たような構文あったからてっきり通るものかと…
合同会社説明会に行ってきた。
最初、友達と9時半に集合だったのが、電車の遅延で少し遅れた。
ついでに、別ルートのやつがさらに遅刻。10時開催に対して入場は10時半だった。
で、数社回って3時過ぎに撤収。説明会の日程がどこも面白いくらいにかぶってた。
親に言ったらそこ「いけよ」と、どうしろと…
最初、友達と9時半に集合だったのが、電車の遅延で少し遅れた。
ついでに、別ルートのやつがさらに遅刻。10時開催に対して入場は10時半だった。
で、数社回って3時過ぎに撤収。説明会の日程がどこも面白いくらいにかぶってた。
親に言ったらそこ「いけよ」と、どうしろと…
ActionScript3のコンパイラを落としてみた。前にAS2で挫折したのにね。
D2がAS3使えればなぁ…もうちょっとゲームとか書きやすいんだろうけど…
このままゲーム開発はPSP向けにしちゃうか。
あと、壁紙変更のAPIをいじってみた。
関数はSystemParametersInfo。
切り替えは早いんだけど、ループでまわすとCPU20%持っていく…
もうちょっと軽くならないかな。
D2がAS3使えればなぁ…もうちょっとゲームとか書きやすいんだろうけど…
このままゲーム開発はPSP向けにしちゃうか。
あと、壁紙変更のAPIをいじってみた。
関数はSystemParametersInfo。
切り替えは早いんだけど、ループでまわすとCPU20%持っていく…
もうちょっと軽くならないかな。
過去に撮った写真をバックアップ。
ついでに前回バックアップし忘れた写真を取り込んで2004年~2008年までとっておいた。
そして忘れるんだろうな…
ついでに前回バックアップし忘れた写真を取り込んで2004年~2008年までとっておいた。
そして忘れるんだろうな…