プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
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GNUのlibiconv1.12をインストールしようとすると、リソースファイルをコンパイルする段階で失敗した。
結局昨日はあのあと3時間試しても終わらなかったため、MinGWのところから、1.11を落としてコンパイルしたら成功した。
ただLinuxの時とは違い、libiconvをリンクしないといけないようで、メイクファイルの中身が違ってきた…
もういっそ別々にしてしまうか。
結局昨日はあのあと3時間試しても終わらなかったため、MinGWのところから、1.11を落としてコンパイルしたら成功した。
ただLinuxの時とは違い、libiconvをリンクしないといけないようで、メイクファイルの中身が違ってきた…
もういっそ別々にしてしまうか。
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SDL_ttf用に改造中、Shift-JIS->UTF-8の変換をiconvでやることにした。
Windows用はあるかなって探してみるとGNUが作ってるらしい。
で、GPLだと少々困るのでライセンスを見に行ったら、
「The libiconv and libcharset libraries and their header files are under LGPL.
The iconv program is under GPL. 」
って書いてあった。
LGPLならいいや。(SDLもLGPLだし)
さっさとインストールしちゃうか。
Windows用はあるかなって探してみるとGNUが作ってるらしい。
で、GPLだと少々困るのでライセンスを見に行ったら、
「The libiconv and libcharset libraries and their header files are under LGPL.
The iconv program is under GPL. 」
って書いてあった。
LGPLならいいや。(SDLもLGPLだし)
さっさとインストールしちゃうか。
ゲームに文字を入れようと思ってSDL_Kanjiをインストールしてみた。
サンプルソースを読むと、EUCを使うようになってたので(ソースもEUCで保存されてる)、SJISに変更して再コンパイルかけたら、半角文字が出ねぇ…数字とかどうするんだよ…
EUCのときに正常に出てたってことは、SJIS処理のバグか?
ライブラリ本体のソースをいじるのは気が引ける…かといってEUCは使えないし…
SDL_ttfでも使ってみるか。(UTF-8だけっぽいけど)
サンプルソースを読むと、EUCを使うようになってたので(ソースもEUCで保存されてる)、SJISに変更して再コンパイルかけたら、半角文字が出ねぇ…数字とかどうするんだよ…
EUCのときに正常に出てたってことは、SJIS処理のバグか?
ライブラリ本体のソースをいじるのは気が引ける…かといってEUCは使えないし…
SDL_ttfでも使ってみるか。(UTF-8だけっぽいけど)
双六開発中…
とりあえずマップの上を走りまわれるようになった。
時々脱線するのはどうしてだろう…
T-Editor2の置換機能に問題発見。
変換位置がずれるってどういうことだし…orz
とりあえずマップの上を走りまわれるようになった。
時々脱線するのはどうしてだろう…
T-Editor2の置換機能に問題発見。
変換位置がずれるってどういうことだし…orz