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プログラミングのメモ書きです。日記も兼ねてます。
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OpenGLでテクスチャが貼れたのはいいものの、色がおかしい…
一応、SDLで読み込んだデータをチェックしたところ、正常に読み込んでるっぽい。
なんかまた設定間違えたのかな?
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結局あのあと、あまり問題は起こらなかった。よかったよかった。
OpenGLの方は、結局俺の勘違いだったらしく(何回目だよorz)ローダーを少し書き替えたら動き出した。

あとは、テクスチャだ。
Vistaアップデートしたら動きがおかしくなった…
最初のトラブルは、IMEから、「半角/全角」キーを押しても日本語がオンにならない…とりあえず再起動したら回復
次に再起動したら、BIOS->ブラックアウト->BIOSの無限ループ。BIOSからシステム復旧させて回復
out.png



こんなエラーが出てきて自動的に再起動する…
今はまだ再起動しないけどいつ再起動するかわからんorz

まじ、勘弁してくれ。
ようやく影がついたと思いきや、次の問題が発覚

とりあえず、以下の写真をご覧ください00018.png







リシヨウ氏にいただいたモデルデータで、メタセコで開くと正常に表示されるのだが…(当り前か)
00b4eff3png






レンダリングしてみると、コクピットがぐちゃぐちゃorz
ちなみに、このとき、リシヨウ氏と話し合った結果、球体が怪しいということになったので普通の球体でやってみると
2582ebfepng






え、ちょ、まっ、何これ?
面が中心向いてて全然球になってない。

で、あわてて解析。その結果
4 V(1 2 10 9)->頂点4個で面を作成。()の中は、使用する頂点
で、その座標が…
  X座標 Y座標 Z座標
1 0.0000 92.3879 38.2683
2 27.0598 92.3879 27.0598
10 50.0000 70.7107 50.0000
9 0.0000 70.7107 70.7107
本来、浮いてるはずの四角い面で座標に0があるってどういうことだろう…

ひょっとして、俺、また根本的に勘違いしてるのかな?
いろんなところで問題発生中…
影がつかないな~->ググる->法線ベクトルを指定する必要があります->(´・ω・`)
一部、色のつき方がおかしい->対象のデータを出力、解析->ローダーにバグがある可能性->(´・ω・`)
↑の原因を探る->なんてことないバグだった(仕様変更の弊害)->ほかの場所にも同様のバグが見つかる->orz

ゆっくり直していくか…
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